在日前接受外媒PCGamer专访时,《巫师3:狂猎》的首席编剧Marcin Blacha罕见地谈及了对《巫师4》的看法。他在采访中坦言,对于这个尚未发布的全新作品,他本人“信心十足”盛金缘证券,甚至直言:“《巫师4》必然会成为爆款。”
这种信心并非毫无根据。Blacha指出,CD Projekt Red(CDPR)在整个《巫师》系列上的深耕细作,已经积累了宝贵的经验和成熟的叙事体系。他表示:“《巫师》是一个高度成熟、极具吸引力的系列作品。玩家喜欢它,我们也清楚地知道如何把握它的核心魅力。所以我相信,这一次也不会让大家失望。”
盛金缘证券
尽管《巫师》系列的原始世界观和角色设定出自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基之手,CDPR并非IP的缔造者,但Blacha仍强调,正是这家游戏开发商让这个系列成为全球现象。他直言:“没错,《巫师》的文学基础不是我们原创的,但如果不是我们三部曲的推出,它很可能仍只是波兰本地的小众作品。”
谈到这个项目对他个人的意义时,Blacha也颇为感慨:“这个系列盛金缘证券,从某种意义上来说,重新塑造了我。曾经我也会对自己是否能胜任感到焦虑,但现在我不会了。我们已经证明了自己,也创造了真正优秀的作品。”
这番话显然不仅仅是对新作的期待,也是一位资深创作者对过往心血的总结与自豪。在《巫师3》获得全球范围内的成功后,CDPR不再是那个籍籍无名的欧洲游戏工作室,而《巫师》也早已从波兰国宝级IP跃升为国际品牌。如今,每一代新作的动向都牵动着数以百万计玩家的关注。
至于原著作者对游戏版《巫师》将其小说推向世界的看法,外界至今仍众说纷纭。但不可否认的是,正如Blacha所说,“我们让这个系列真正流行了起来。”可以说,如果没有CDPR在游戏上的成功改编,《巫师》系列在波兰之外能有多少读者,仍是个未知数。
尽管目前有关《巫师4》的细节仍然高度保密,但从主创人员的态度来看,这部作品并不是草率续作,而是筹备已久、蓄势待发的重磅项目。无论是技术实力、团队经验,还是粉丝基础,《巫师4》都有望继承并超越前作的辉煌。
对无数期待已久的玩家而言盛金缘证券,《巫师4》不只是一个新游戏,更像是一场久违的重逢——既是对老角色的延续,也是一次属于新时代的冒险。而Blacha的信心,无疑是为这趟旅程打下了最坚定的基调。
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